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ソロで頑張っちょるペッター仲間さんへの目安にでもなればええね。
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リセット後の偽島は割とええ感じじゃね。
運も結構よぅて、ラッキーな勝利が続いたりしちょるしね。
前回では2つもランキングに乗ったしねぇ・・・(偶然じゃろうけどね!

今回、大鳩を警戒して「通常通り」設定にしたんじゃけど、次回はどうしようかねぇ・・・
大鳩2匹とか、殺人蜂とか出てくると辛いしねぇ。

魅力、次回上げるとして138になるんじゃけど、この魅力で捕獲できる敵っちゅうと・・・
・大鳩
・歩行小枝
・大蟋蟀
・牙蜥蜴
・殺人蜂
このへんが一番強いかねぇ。

ちゅうても、そうやすやすと倒せる敵じゃないけ、捕獲はもうちょっと先になるかね・・・
狙うちょるのは巨大ハムスターなんじゃけど、砂地ふむんは暫く先になりそうじゃけぇね。

次回とそん次で、魅惑10になるね。
こんでペットを2匹連れ歩く事が出来るけ、ソロの旅がぐっと楽になるね!
熟練度がまだ7じゃけ、ちゃんと魅惑技よぅけ使わんといけんねぇ。
そんで、次は闇霊を一気に14まであげんとかんね。
目指すはアンシーリーコートじゃね!

次々回くらいには合成も12になるけ、うちのふぇいばりっと技の黒墨も修得できるね。
こんで随分と旅が楽になる筈じゃけぇね、うんうん!
闇霊+合成のダーククリムゾンってどんなもんじゃろぅね?
威力は控えめでも、炎上効果が期待できるええ技なんかね?
命中率次第なんじゃろうけど・・・物魔なんじゃろうかねぇ?
そじゃったら、それなりにあたるとは思うんじゃけど。

○2更新後 
・黒墨&ダーククリムゾン初修得
・魅惑10でペット2匹に!(野犬と偽妖精に
○5更新後
・アンシーリーコート初修得

これが目標じゃね、うん。
5更新かかるけ、遺跡外に一回戻りそうじゃね・・・残念じゃねぇ。
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皆さんお久しぶりです、れちこさんです。

えんとりーなんばー787で登録しちょるけ、今期も宜しゅうね~!
787...787...なやな...なばな...菜花?
覚えやすいんか微妙な感じじゃね・・・(w


今回は前よりもソロペッターとして特化するような育成にするつもりです。
ソロでもどんどんBossとかに挑んでいくつもり・・・じゃけど、準備にかかるCPも結構あるけぇねぇ。
最初は地味な冒険になりそうじゃねぇ・・・

・魅惑と合成で「黒墨」
・魅惑と闇霊で「ムーンレスナイト」「アンシーリーコート」
・剣と付加を修得して「防御不能の刃」

必要CPを計算すると眩暈がしてきたけど、上の二つくらいじゃったらそれなりに早ぅいけそうじゃよね。
黒墨さえ覚えりゃあ格上の相手と勝負するんもぐっと楽になるし、はやいところ合成を12まで上げんといけんねぇ。

相変わらず装備作成にはCPがかかるみたいじゃけ、序盤の作成に苦労しそうじゃね。
防具作ってもらうつもりじゃったけど、3日目じゃないと作れんもんねぇ。

さて、今回の合成の需要はどんなもんなんじゃろうねぇ?

ソロペッターに限らず、ソロで戦う人は常々ソロでどうなるかっちゅうシミュレーションをしちょった方がええです。
その上で育成方針を決めりゃあ、失敗も随分減ると思います。

(うちのイメージですが、)平均的な育成はこんな感じじゃと思います。
・戦闘技能&補助技能3種類(+1種類くらいが一番多いかね?)
・メイン生産技能1種類(+補助でもう一種類)
・上位技能がある人はがんばって上げちょる

ペッターの場合じゃと、魅惑技能だけでも技は充分強いんじゃけど、戦闘技能による効果が少ないけぇいまいち物足りません。そじゃけ、あと1種類は戦闘技能を覚えた方が無難です。魔法系じゃと魔術の他に更にもう一種類くらいあってもええね。

補助技能は基本的には最初に覚えちょったんでええと思うけど、うちみたいに新しく補助技能を覚えるんもえ絵と思います。でも何でもええって訳じゃのうて、目的をもってあげましょうぃね。

ほんで、タイトルにもあった「仮想敵」っちゅうんは、例えば自分のPTでフレッシュゴーレムにどう勝つかっちゅうんを考えるんですよ。相手は物理系でHPがえらい高ぅて、しかも燃費のええ技を使う。ぷにぷに付加があるけ、物理系にはえっらい強い。じゃったらどうやってかちゃええじゃろうか?
常にそんな事を考えておくんも楽しみ方の一つじゃと思います。

うちの場合じゃと、たとえば黒墨を確実に当てて相手との勝負をやり易くするとか、アサシンダガーを当てて確実にダメージを与えていくとかじゃね。
相手は治癒をもっちょらんし、長引けば長引くほど治癒があるこっちのが有利じゃけね。
勿論そん為には相手を魅了させる必要がるんじゃけど、ペッターの人じゃったらこの辺は何も問題ないじゃろうね。

そもそもペッターは長期戦向きのタイプじゃし、そういう目論見で戦術を組んだ方が絶対ええけね。
そんなわけじゃけ、アンシーリーコートとか黒墨とかお勧めなんよねぇ。

物理系の敵じゃったらそういう感じで何ぼかましに戦えるはずなんじゃけど、魔法系はちょっと問題なんよね。
うちもうちの子らぁも魔法は苦手じゃけねぇ。
とりあえずうちは装飾を常に2つ持って、いざって時は装飾を自由にも装備して戦うようにしちょります。
あと対策として、炎上追加効果がある技でも覚えるんがええかねぇと思うちょります。
こういう風にいろいろ考えるんが、やっぱり楽しいんよね。

最近よぅ話しちょるくろさんからバトンがきたけ、返しちょきます。

1.そんな5人にバトンを回す(最初に指名)
多分もうみんなやっちょりそうな気がするんよね・・・

2.お名前は?ニックネームは?
レティシアで、みんなはレティとかれちことか呼んじょるね。
どっちゃでもええよ。

3.おいくつですか?
16ですね。
年齢よりちびっこいのはうちのせいじゃのぅて、こんのろいのせいじゃけね!

4.ご職業は?
仕事かね・・・もともとは商人じゃって、人に誘われて発掘屋の仲間になって・・・
今はなんじゃろね・・・風来人かね?
かっこよぅ言うとトレジャーハンターかね?

5.ご趣味は?
おいしいもん食べるのが趣味です。
量は食べれんけどね。

6.好きな異性のタイプは?逆に嫌いなタイプは?
異性に限らんけど、美味しい料理作れる人がええね。
嫌いなんは・・・嘘つきかね。

7.特技
動物の声が聞こえますね・・・あとは悪運の強さじゃろかねぇ。
※古精霊の加護(呪い)により一般人→耳娘へ変貌。
  その際にスキル修得。

8.資格
いつでも店を開ける商人ギルドの資格をもっちょるよ。
これでも元商人じゃけね。

9.悩みは?
12の時この身体になってから、成長が止まったんよね・・・
ほんとじゃったらもっとこう、なんちゅうかじゃね、迫力が・・・ぅぅ。

10.好きな食べ物、嫌いな食べ物 
魚介類もお肉も好きじゃけど、やっぱり甘いもんが好きじゃね。
嫌いなんはあんま無いけど、苦いもんは苦手じゃね。

11.最近の喜怒哀楽は?
喜:サバス倒しましたぃね!
怒:特に無いねぇ・・・
哀:欲しいもんは拾えんもんじゃね。
楽:美味しいもん食べちょるときはやっぱり幸せじゃね

12.ナンパ、キャッチ、勧誘、声をかけられる種類の比率は?(過去3ヶ月)
うーんと。
尾田君とノイバー君に声かけられたかね。
帰宅の誘いとPTへの誘いじゃったね。
うちは大体自分から動くけ、誘われるよりは誘うほうじゃね。

13.今年のクリスマスはどーする予定?
随分先の話じゃね・・・まぁ、いつもどおり皆と遊ぶんじゃろうかね?

14.最近告白されましたか?
うーん、ちゃんとしたのは無いねぇ。

15.好きなマンガは何?
漫画はよぅ見ちょらんね。

16.最近お気に入りの曲は?
チズちゃんがお勧めの曲が良かったねぇ。

17.最近キュンとした出来事は?
無いねぇ。

18.最近の買い物情報は?
食料しかかっちょりゃせんねぇ。

19.好きなブランドは?
檸檬印の防具は2回ほど作ってもらっちょるね。

20.猫派?犬派?
うーん・・・飼うんじゃったら犬かねぇ。
守ってくれそうじゃしね!

21.好きな人はいますか?
お友達はみんな好きなにょ?

22.あなたが愛する人達に一言
いつも守ってくれてありがとさんじゃね!<ペットたちに

23.回す5人を指名すると同時に簡単に紹介
うん、まぁこの辺にしちょこうかね。

はじめまして、れちこです。
ソロペッターの意見とか言わせて貰ったり、逆に聞かせて貰おぅと思って筆をとりました。
長文を書くのは苦手なんで許してください。
あと、中の人も普段からあんな口調なので、ときどき意味がわからなくなるかもしれませんけど許してくださいね。

 ソロペッターは大きく二つに分けれると思います。
一つは主人が後列に下がり、ペットに守ってもらいながら強力な魔法を浴びせるタイプです。
SPが豊富なうえに治癒を付加する必要性が薄く、その分平穏をたくさん付けれるので強力な技が使えます。
魔力と魅力を特化するのが普通で、火力はなかなか高いです。(ペッターの割に)
弱点はHPの低さで、ぷにぷになどの付加で物理耐性を上げたほうがええと思います。

 もう一つは主人が前列で一緒に戦うタイプです。
体格を高めに訓練する事で耐久力が大きく上がります。
SPが低めなので使用できる技は限られてきますが、その分HPが高いのでちょっとだけ安心感は高いです。
また、ダメージがある程度分散しますのでペットが生き残り易くなります。
その分、ペットやキャラ自身の治癒などの効果が長続きする為、数の優位を保ちやすくなります。
魔法系の全体攻撃に弱いのが弱点です。 

れちこは上の二つじゃと、後者になります。
そじゃけ、このブログでは物理系の前衛ソロペッターについて書かせてもらおうかと思います。
(どんだけ需要があるかはわかりませんけど)ソロペッターの一つの形として見てくれたらって思います。
 これからキャラを作る人は少ないとは思いますけど、うちがもし作り直すとしたらこんな感じ、ちゅうのを書いてみます。 

体格:6、魅力:6、天恵:3or器用:3
 魅惑/闇霊/付加or合成
守護者:隠者 

体格も魅力もペッターにはあって困るもんじゃないけ、6振りです。
守護者は隠者がお勧めです。
攻撃力や命中率を少々上げたりするよりは回避率を上げて生存率を上げるんが攻撃力特化になれないソロペッターにはええと思います。
また、こないだの修正でペッターが倒れるとペットが弱くなるというものがありましたが、これの対策の為にも回避をあげるのはええ選択だと思います。
れちこ自身もこの守護者ですが、体感ですがかなり避けてくれちょります。
初期技能で闇霊を選んだ理由はSPの確保はほんのオマケで、一番大事なのはムーンレスナイト・・・と、見せかけて本当は魅惑と闇霊で覚える<アンシーリーコート>の為だったりします。
火力の低いペッターの火力が大幅に増す素晴らしい技です。
相手に衰弱効果を与えるのも素敵ですし、攻撃力が相手依存なんで、こっちの魔力がどんだけ低くても問題ないのがええですね。

さて、うちは魅惑の他に<短剣>を開花しちょります。ですが、うちのお勧めは<剣>ですね。
理由は剣の安定性もあるんですが、何より剣+付加の<ディセンダレス/防御不能の刃>がペッターにはえらい効果的だからです。
特に物理系ペッターですと、自分のHPもそれなりにあるけぇ割合ダメージもしっかり発揮されます。
極端な話、この付加をしてあと15ターン耐えればHP5000の敵を付加だけで倒せます。
<チェイスエンチャント/追跡の刃>の方は貫通などの付加が発揮するんが魅力的ですね。

同じ考えで、剣じゃのうて杖を習得する案もあります。
杖+付加の<テリブルタッチ>による自滅付加は長期戦は有利ですけぇね。
もしくは毒物をあげて<グレイトポイズン>もええかもしれません。係数も高いし、猛毒(深度3)と自滅を与えるんは強いですね。

合成は<合成獣>の為でもあるんですが、それより大事なんは隠者との相性が抜群にええ<黒墨>を修得する為です。
この技はぜひ初習得を狙って欲しいです。
ソロペッターであれば、きっと最後までつかえる技です。
非接触で使える上に効果は充分あって、しかも命中率が非常に高い技ですけぇね! 

とりあえず、今日はこの辺にしちょきますね。
何かいまいち・・・読み辛い文章ですみません!


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